謎と狼をめぐる日々

人狼ゲームや謎解き・脱出の感想や記録です

「OMEGA」-少女とロボと青い空-(よだかのレコード) の感想

 
よだかのレコードさんによる謎解き公演 ドラマチック謎解きゲーム17 「OMEGA」-少女とロボと青い空- に参加した際の感想です。
 
 
ストーリー
その物語は
いつもと変わらない
ありふれた朝から
始まりました
 
「……ムニャ」
「……もう朝か」
「……ん?えっ?」
「これは……組み立て式ロボット!?」
「やったぁ!パパ、私の誕生日、覚えててくれたんだ!」
 
少女の名はナナ
 
10歳の誕生日を迎えた今日
枕元に置いてあったプレゼントを開いて大喜びです。
それもそのはず。
ナナは色々なものをつくるのが大好きな女の子だったのです。
しかし今回作るものは、ナナひとりでは難しそう……。
 
あなたはこの物語の語り部
ナナを手伝って、物語を完結させてあげてください。
 
(よだかのレコード 公演HPより)

 

10歳の誕生日に
組み立て式ロボット「オメガ」を
プレゼントされた少女
彼女が作り上げるのはお友達か
それとも
 
(よだかのレコード 公演HPより)

 

 
日時:2019/5/9(木) 20:00回
会場:ドラマチックルーム
団体:よだかのレコード
形式:ホール型
制限時間:60分
メンバー:ソロ×5 (定員10人)
 
結果:成功!
 
 
 
この作品、まずはなんといってもストーリーがあれです。司会の方は「エモい」という表現を使われていましたが、エモいじゃなくて、やばい。(語彙力)
行く前と後でこんなにイメージが変わる公演があるのか……。
公演HPにあるナナとオメガのイラストに惹かれていくと……なので、好みは分かれるかなと思いましたが、私は好きでした。
 
また、謎とは別に想像や推測の余地を多く含んだまま物語が展開されていくので、公演中も終演後もそういった方向でも楽しむことができました。
 
アイテムとそれを使ったギミックも、今までに見たことがない凝ったものでおもしろかったです。さすがよだかさん。
 
 
ゲームの結果は無事成功。
 
ご一緒した方々は全員はじめましてどうしのソロ凸勢だったのですが、みなさん小謎も中謎のあたりも解くのが早すぎて痺れました。私もいつかあれくらいできるようになりたいです。笑
最後のあたりで物理的に詰まって時間を食ってしまったものの、そこまでの貯金があったのでなんとか通過。
 
そんな感じで同回唯一の成功チームとなることができました。やったね!
 
 
 

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魔法少女物語(ナゾトキノコ) の感想

 
ナゾトキノコさんによる謎解き公演 体験型なぞときイベント「魔法少女物語」 に参加した際の感想です。
 
 
ストーリー
このままでは世界が絶望に包まれてしまう……
おねがい!君たちの力を貸して!
契約して魔法少女になってほしいんだ!
 
※これはあなたが魔法少女となり、世界を救うために謎を解いて物語を進めていくゲームです。
 
(東京ミステリーサーカス公演ページより)
 
 
日時:2019/5/15(水) 20:30回
会場:東京ミステリーサーカス 4F ヒミツキチラボ(小ホール)
団体:ナゾトキノコ
形式:ホール型
制限時間/所要時間:50分/100分
メンバー:5人 (定員5人)
 
結果:失敗…
 
 
 
やられたあぁぁ!という感想です。ラス謎を考える時間は20分あったのに、ある重要な事柄にチームの方が気付いてくださったのが終了3分前。すぐに他の方が次のステップにも気付いてくださり、バタバタと進めていきましたが、ちゃんと議論する時間がないまま不十分な状態で解答提出……。
そこに至るまでのヒントとなる情報はもっと早くに話題にあがっていましたが、実際それに気付くのはかなり難しかったです。
 
ちなみにチームの方々がラストに向かっていろいろ意見を出したり要素を探したりしてくれている間、私は大混乱!あわあわ!となってほぼ役に立たない状態でした……。
言い訳すると、最後の部分の指示が、時間帯のずれるいくつかの工程を混ぜて書かれている、みたいな文章だったためにそこが上手く飲み込めず、頭が追いついていなかったのはあります。
なのでもうちょっと親切な書き方をしてほしかったなぁ、とは思いました。*1
 
と、書いてきましたが、全体的にはとても好きな雰囲気の公演でした。
出てくる小物が可愛く、絵柄も可愛い。
それから途中にもラストにもわくわくするような演出があって楽しかったです。
 
素敵な魔法少女体験をありがとうございました。
 

 

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*1:ツイッターで他の方がおっしゃっているような考え得る別解は私の頭では思いつかなかった(´-ω-`)

エイリアン研究所からの脱出(SCRAP) の感想

 
SCRAPさんによる謎解き公演 エイリアン研究所からの脱出 に参加した際の感想です。
 
 
ストーリー
あなたは、世界で初めてエイリアンを捕獲したという研究所に来ていた。
安全かと思われていた見学ツアー、しかし突如として警報が鳴り響く。
「緊急警報、研究所のエイリアンが意識を取り戻し、攻撃を始めています。至急研究所から脱出してください!」
壁一枚向こうからは、悲鳴と衝撃音が聞こえる...。絶体絶命の状況。
そこに、一本の通信が入る。
「こちらリドリー、生存者はいますか!?」
 
どうやら唯一の希望は、この通信システムのようだ。
あなたはリドリーと協力し、この研究所から脱出することができるだろうか?
 
(アジトオブスクラップのHPより)
 
 
日時:2019/5/11(土) 20:00回
会場:アジトオブスクラップ東新宿GUNKAN 401
団体:SCRAP
形式:ルーム型
制限時間/所要時間:60分/100分
メンバー:10人 (定員10人)
 
結果:成功! (59分38秒)
 
 
 
 
この公演は「リアル通信ゲーム」と銘打たれており、その名の通りゲーム中に登場人物と通信をおこないます。
そして、ストーリーに「どうやら唯一の希望は、この通信システムのようだ。」とあるように、物語を進めていく上でこの通信システムが大事になってくるわけですが……。
 
 
今回はゲームスタートから1ステップ目にあたる部分でまあまあ時間を使ってしまったため、内心少し焦りながら先へ進むことに。
しかし、その後のチームの方々のひらめき、手際、役割分担が素晴らしく、ギリギリ脱出成功することができました!
 
最初の方のあの謎とか、個人的に苦手なあれとか、あのアイテムの探索とか、たぶん自分じゃ全然できなかっただろうなぁ。いやー、皆さんすごい……。
私が途中で「これはあとで使うと思います!」と伝えた事柄もラストに効いていた気がするので、そこは満足です。笑
 
反省点は、特に序盤「今何をしなければならないのか」に意識をおけていなかったことです。その時点でする必要のない行動をしてしまっていたことがタイムロスに繋がりました……。
 
 
先ほども述べましたが、このゲームの醍醐味はなんといっても「通信システムを使用すること」です。登場人物とがっつり会話できちゃうんです。
これにより、より一層この物語の世界観や状況を楽しむことができました。
 
 
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10/13(土) Actors Museum 第一幕 2部 メモ

10/13に開催されたケルヴィンさん主催・TLPTランス役の森輝弥さんゲストの人狼会 Actors Museum 第一幕 の2部に参加してきました。

そのときの各ゲームの進行とか感想のメモです。

(もともとツイッターに載せるつもりで書いていたのが思いのほか長くなってしまったのでこちらに……)

 

 

‪①1d議論終了直前にランスさんが霊媒CO。ランスさんの位置から初日に真霊媒でCOする意味ある?と思って咄嗟に対抗できなかったなぁ。反省。‬
‪2dにとみーさんとちゃんはるさんが「黒見つけてます」と言いながら予言CO、ここでもすぐ対抗できなかった。様子を伺っていたらちゃんはるさんから私に黒が飛び、内訳はわかったけど…という感じでまた動けず。霊媒COなり狩人COなりすればよかったのかなぁ。出力低めで議論してみたけど対抗位置の人狼あかねさんが吊られて、霊媒ランスさんでGJが起きて身内切りがなかったのでほぼ詰み。‬
‪順当にLWまで吊られ人間勝利。‬
‪狂人引くと何していいかわからなくなるときある(~_~;)‬

 

②1dいとさん→私→ひつじさんの順で予言3CO、いとさんから白を出されていたこともあり初日はなんとなく死ななそうだったので、誰が何を言うのか聞きながら過ごしてた。
2dちゃんはるさんとゆずふぁさんから霊媒2CO出て3-2進行に。この日出た結果は、ひつじさん→ちゃんはるさん○、私→ランスさん○、ゆずふぁさん→いとさん●、ちゃんはるさん→いとさん○。最初は噛まれたえふでーさんが明日以降も予言ローラーをしたいと言っていたことからちゃんはるさんが本物かと思ったが、ひつじさんの発言が真霊媒に白を出してしまった狼予言に思えなかったことから、投票時までに考えを改めてちゃんはるさん投票。いまじょーさんの誘導も効いてた。この日の夜GJ。
3dゆずふぁさん→ちゃんはるさん●によりゆずふぁさん目線私が真に。ランスさんから狩人CO、GJ先はまさかの私。えっ、役職5COの中の真予言を噛まれると予想して2d夜に守れるの強すぎない??確定破綻のひつじさん吊り。
4dとみーさん主導の推理により、ゆずふぁさんを真霊媒と置けるのでは、となってLW探し。1,2dに人狼と思しき役職者に投票していないケルさんとあかりんさんのほぼ2択の状態に。決選投票でケルさんが自分のことは犠牲にしてもあかりんさんは村人だと思うから吊らないで、みたいなかっこいい弁明をしてあかりんさん吊り。実はあかりんさんがLWで人間勝利。
ランスさんは前日からあかりんさんLWを主張して投票しててすごかった〜。TLPTっぽくできるだけ犠牲者を出さずに決着をつけるべく、狂陣ではなくLWに投票しようと言ってくれてたんですよね。かっこよかった。

 

③見学回もおもしろかったから書く。
1d議論前半のうちに一斉投票でその日の処刑者を固定化してしまう作戦で、人狼のカルピスさん処刑が決まる。ゆずふぁさん→カルピスさん→ネイプさんの順で予言CO。そのままカルピスさん吊り。夜真予言ネイプさんGJ。
2d霊媒は黒じゃなかったら出るという提案をランスさんがして、誰も出ず。グレランで人狼のひつじさんと村人のなつみさんの決選投票になり、満票でひつじさん吊り笑 庇ってた女性陣に本投票でも決選投票でも切られててコントのようで笑った。夜霊結果を見た霊媒いとさんが笑いを堪える姿もおもしろかった。真予言連噛み。
3d2黒持っていとさん霊媒CO。なつみさん吊り。夜霊媒GJ。
4dランスさんが発言等から疑われ位置のあかねさん、あかりんさんを白置きし始め、作戦上での身内切りを追い出す。疑われたとみーさんが狩人CO。とみー「ランス、俺が騎士だ」ランス「騎士は俺だ…」のやり取りがおもしろかった。(もちろんランスさんの方は肩書きね笑) ランスさん吊り。霊媒連噛み。
5dあかりんさん吊り。狩人噛み。
6dここまでで誰か囲えてたと満足気な狂予言ゆずふぁさん吊り。確白のケルさん噛み。
7d村人あかねさん対人狼ちゃんはるさんの構図になり、いまじょーさんがちゃんはるさんに決定票。人間勝利。
いろいろドラマやおもしろいセリフ・シーンのあるゲームでした。いち早く作戦上での身内切りを追ってLWにたどり着いてたランスさんもすごいし、最後ランスさんの意思を継いで決めたいまじょーさんもかっこよかった。2日目夜から既にLWで最終日までもつれこませたちゃんはるさんも。


④1d人狼に内通をさせる作戦の後順番に役職を出して2-2に。予言対抗がランスさんだったから即噛みはないだろ〜と高を括っていたらこの日の夜噛まれた。信用勝負しても勝てるでしょうに(^^;;
2d狼予言ランスさんが仲間のえふでーさんに黒囲い。狂霊媒ちゃんはるさんなどがえふでーさん吊りを推すもランスさん吊り。夜ネイプさんでGJ。
3dにして既にいまじょーさんと霊媒とみーさんが黒囲いの線を追い始める。ちゃんはるさん吊り。ネイプさん連噛み。
4dは前日の議論を受けてとみーさんを真霊媒と決め打つ進行に。全員が1票ずつに並んだ状態でとみーさんがえふでーさんに決定票。
5d LW探しでいとさん、ゆずふぁさん、あかねさんの決戦投票になり、あかねさんが狩人CO。ゆずふぁさん吊り。とみーさん噛み。
6d村人あかりんさん対人狼いとさんの構図で、決戦2回のち吊りなし。あかねさん噛み。
7dに残されたいまじょーさんが前々日くらいから唱えていた答えからぶれずにいとさんに投票して村人勝ち。
対抗即噛みからの黒囲いをランスさんがしたことにちょっと驚いた。そしてすぐその線を追い始められるいまじょーさんとかとみーさんはさすがだった。
いとさんのえふでーさんを庇う立ち回りやLWになった後の弁明が綺麗すぎた。それを見聞きしてなおぶれなかったいまじょーさんはやっぱりすごい。
あかねさんの1GJがあったから正しい答えに辿り着いているいまじょーさんが決定役になったわけで、そこもこのゲームの鍵だったなぁ。

 

 

とても楽しいイベントでした。主催のケルヴィンさん、ゲストの森輝弥さん、サポーターのいとさんGMさかなさん、同村したみなさま、見学の方々もありがとうございました。

 

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11/19(日) スリアロオフ会 2部 初心者村 2戦目 振り返り

 

先月初めて参加したルースタのスリアロオフ会に今月も参加してきました。

 

今回1部2部通しで初心者村にいたのですが、2部の2戦目が初心者村とは思えないびっくりなゲーム展開だったと同時に自分のプレーについて反省することの多いゲームだったので、ここに記録を残したいと思います。メモを取っていたわけではないので多少曖昧なところがあります、ごめんなさい。

 

 

 

 

 

 

自分の役職:村人

 

 

1日目

役職者は出たいタイミングで出ることに。予言2COで別々の人に白出し、しばらくして霊媒2CO

グレーからいくか霊媒からいくか多数決をとったらほとんど霊媒からいきたい派だったので、霊媒COのうち片方を吊り。

 

自分の思考と行動:

霊ロラ派の多さに若干の違和感。しかし自分はグレーに対する考察が全くできていなかったため、村の総意を覆してまで投票したい人も当然おらず、霊媒に投票することに決める。

対抗が人狼だと思うと言いつつ潜伏しようと思ったと言ったその思考があまりわからなかったのでそっちの霊媒に投票。

 

 

2日目

噛まれたのは一方の予言(以下予言①)の初日の白先。

予言は2人とも別々の完グレに白出し。霊結果は黒。

残った霊媒吊り切り。

 

自分の思考と行動:

あんなにグレーの意見が霊ロラ派に偏っていたのに霊媒内訳真狼はないと思った。なので残った霊媒が偽だと思い投票した。

 

 

3日目

1回目のGJ

予言結果は予言①が対抗の2日目の白に白出しして確白を作り、もう一方の予言(以下予言②)は割と怪しまれていた位置に黒出し。

予言②の黒出し先が騎士CCO(以下騎士①)GJ(噛まれ先)は予言①の2日目の白先。ちょっとしてグレーから対抗騎士CO(以下騎士②)GJ先は同じ。

騎士2択で決戦のち予言②から黒出しされた方の騎士①吊り。

 

自分の思考と行動:

確白を作るという行為も危ない位置に黒を投げるという行為も狂人の動きに見えなかったので予言内訳を真狼だと考えた。2日連続で一方の予言(予言①)の白先ばかり噛まれていることがわかって予言①を真と考えるようになった。(ついでに予言②の白先で既に囲われているのではないか、つまり初手囲いがあるのではないかということも疑って発言した。

予言①が本物ということは、素直に考えて予言②から黒出しされてCCOした騎士①が本物、騎士②が予言②の破綻を防ぐために助けに出てきた人狼に見えた。なので騎士②に投票した。

 

 

4日目

噛みはGJ先の連噛み。

予言結果は2人とも別々の完グレに白。予言①視点では残りグレーが3人、予言②視点では残りグレーが2人。

昨日黒出し先が吊られた予言②吊り。

 

自分の思考と行動:

予言結果を一斉出ししてもらった直後にそれぞれの予言者目線の残りの人狼位置を言ってもらった。(万が一偽物がボロを出してくれたらいいなと思い訊いたがさすがにそんなことはなかった。) 予言②視点のグレーが初日、2日目の言動からかなり村っぽいと思っていた人と私だけだったため、自分視点で偽が超濃厚。

騎士について、騎士①の発言が全然真騎士っぽくないという指摘があって確かにと思うも、予言②偽ロック中なので考えを改める気ゼロの私……

予言②の誤爆の可能性、つまり予言②と騎士①が両方偽の可能性があるという指摘をしてくれた人もいたが、予言内訳真狼が濃厚だと考えていた私はやはり考えを改める気ゼロ……

両予言目線グレーの私を吊ろうという声には、予言②、騎士②が両方偽で潜伏人狼が残っていた場合ゲームが終わってしまうから当然めちゃくちゃ抵抗。

自分視点で予言②の偽が濃厚だという主張を再三した上で、「安定進行」「グレーが残り2人なら視点がだいぶ詰まっている、LW位置がほぼ絞れている」と主張して予言②の吊りを誘導し、吊ってもらう。

 

 

5日目

前日に吊られた予言②の4日目の白先が噛まれる。

残った予言①は対抗の初日の白先に黒出し。予言①目線の人外全露呈。

残った予言①かその黒先かの2択で決戦のち予言①吊り。

 

自分の思考と行動:

前日まで予言①真ロックしていたのに、その黒先の予言②の初日白の人が2日前くらいから予言②を怪しんで投票していたことを思い出し、人狼なら偽だとわかっている予言をわざわざ吊りにいかないのではないかと、ここにきて予言の真贋について急に考えが揺らぎ出す。が、予言②視点の私以外の人狼候補の人がやはりどうしても人狼に見えなかったので、予言①の黒先に投票した。結局そこが吊れなかったので翌朝時点でのゲーム終了を覚悟。

 

 

6日目

2回目のGJ。残った騎士②が本物だと判明。GJ先が確白ではないところだったため、騎士、GJ先、確白以外の2人に残り2縄を使えば良いということで村人陣営の勝ちが確定。

私吊り。

 

自分の思考と行動:

騎士②偽ロックしていたのでGJ発生で混乱。襲撃発表直後はてっきり確白でGJが出たのだと思っていたので、予言の真贋の見極めが間違っていたのか、はたまた誤爆があったのか、どちらなのだろうと必死に考えていた。

GJが確白以外で起こったと知り、村勝ち確だという話をして、時短で吊りを飲む。

 

 

7日目

騎士と確白以外の残り1人を吊ってゲーム終了。村人陣営勝利。

 

 

 

 

1日目吊:霊媒

1日目噛:村人

2日目吊:狂人(霊媒騙り)

2日目噛:なし(村人でGJ)

3日目吊:人狼(騎士騙り)

3日目噛:村人

4日目吊:人狼(予言騙り)

4日目噛:村人

5日目吊:予言者

5日目噛:なし(村人でGJ)

6日目吊:村人

6日目噛:村人

7日目吊:人狼

生存:騎士、村人

 

 

 

 

 

 

黒囲いからの騎士CCOからの対抗騎士COで予言と騎士のラインが捻れていた、というのが正解でした。

霊ロラ完遂後の次の吊り先に迷うタイミング、しかも確黒を作ってしまう可能性も十分あったあのタイミングで仲間の人狼に黒出しした予言騙りの人狼の方の英断に痺れました。そしてそれに咄嗟に反応してCCOした騎士騙りの人狼の方の瞬発力もすごい!この人狼陣営の連携プレーにすっかり騙されました。

 

もちろん騎士の方による2GJもすごかったです。13人村で1ゲーム中に2GJってそんなに起きることではない……ですよね?2回目のGJがなかったら6日目残り4人で私が吊られて負けていたと思います(苦笑)

 

私は予言者(の真贋と内訳)至上主義でラインの捻れに気付けず思考ロックしていたポンコツでしたが、私以外の村人の方々は騎士単体で精査して偽物の方に投票できている方が多かったので、フラットな視点を持ち様々な可能性を考えた上で正解を探る姿勢が大切なのだと身に沁みました。

 

あと、村人の方が村人らしくいてくださったことが自分の中での予言者決め打ちの材料になったので、自分ももっと言動で村目を取れるようになりたいと思いました。

 

 

 

ゲーム終了後に「人の話を聞いて」「合っているから、正しいことを言っているから良いというわけではない」と言われ、猛烈に反省しました。確かに思考ロックが強すぎた上、自分の主張をすることに精一杯で、人の話にきちんと耳を傾けられていませんでした。1人で喋りすぎて他の人が話す時間を潰してしまっていたことも申し訳なかったです。

あとでツイッターで「決め打ちすることで味方を減らしてしまうゲームの側面もある」「相手を責めるパッションではなく相手に信じてもらうパッションが大事」との言葉もいただいたので、気を付けて改善していきたいと思います。

 

 

 

 

 

 

11/18(土) VR人狼渋谷 昼の部 2戦目 振り返り

 

初の人狼陣営での生存勝利、初のLW勝利だったのでぜひ記録を残しておきたい!ということで、ものすごく雑ですが記事にしてみます。メモを書いていなかったため曖昧な点が多いです。

 

 

 

 

 

 

レギュレーション

12人村(2狂信111BG16)

初日占い無し、連ガ有り

 

自分の役職:人狼

 

 

1日目

役職一斉出しで予言2CO霊媒1CO2-1になり、確定霊媒が吊り対象を指定することに。指定が1戦目で長生きした人3人にとんだため、前世で最終日まで残っていた自分と仲間の人狼がともに吊り対象になり、3分の2の確率で人狼が処刑され得る状態になる。処刑対象のうち残り1人の村人の村要素を拾う発言をして、相方に「投票する」宣言をし、実際に投票して身内切り遂行。

相方吊り。

夜はその日占われないことにかけてグレーの鋭そうな人を脅威噛み。

 

 

2日目

予言者が2人とも別々のグレーに白出し。一方の占い先がどちらかに狂信者または人狼の混ざっている予言者2人ともが前日に投票していた先だったので、そちらの予言者が偽っぽいと考える。

霊結果はもちろん黒。

前日吊られた人狼が村人っぽいと言っていた人に疑いが向き、そのままその人が吊られる。

夜ターンの噛みは本物っぽいと思った予言者。

 

 

3日目

残った予言者の予言結果はグレーに白。霊結果白。

どうして今日になって一方の予言者が噛まれたのか、偽が透けたのか、それともベグったのか、等々の議論が交わされるも、とりあえず今日は残った予言者を吊っておこうという流れになる。

夜ターンの噛みは1日目に予言者2人に投票され、自身もその日吊れた人狼に投票していた、初日の投票対象にあがっていた村人。さすがにラインが切れすぎていてSG位置にできない……

 

 

4日目

霊結果白。

初日の投票を洗って、人狼に投票していない人が怪しいという議論になる。

結局3人くらいに票が集まり、決選投票前に順番に弁明していく中で1人がBG CO。その人ではない人が吊られたが、吊られた人が遺言でBG CO

人狼目線どちらかが村騙りだとわかり、十中八九遺言でCOした方が本物だろうと思ったが、翌日の吊り位置も確保できたことだし、念のため護衛が入らなそうなグレー噛み。

 

 

5日目

霊結果白。

決選投票前の弁明時に村騙りでBG COした人に当然疑いが向き、3人の票が集まって吊り。ちなみにその方はこの日の議論中に私が人狼だと言い当てていた。

夜は村人噛み。

 

 

6日目

私と霊媒師が残って人狼陣営勝利。初LW勝利、とっても嬉しかった!

 

 

 

 

1日目吊:人狼

1日目噛:村人

2日目吊:村人

2日目噛:予言者

3日目吊:狂信者(予言騙り)

3日目噛:村人

4日目吊:ボディーガード

4日目噛:村人

5日目吊:村人

5日目噛:村人

生存:人狼霊媒

 

 

 

 

 

 

初日に身内切りして仲間を吊ってしまったからにはそう簡単にミスできないとその日の夜に気を引き締めました。

 

初手で役職を抜きにいかなかったのはGJ懸念と予言者の真贋が一切わからなかったからですが、2日目夜時点でも狂信者が透けておらず6:4くらいの自信しかなかったので、初日にベグっていてもよかったかもしれません。変なタイミングで予言者を噛んだことで村の議論が混乱し、(縄数的には翌日でも間に合うはずなのに)その日すぐに残った方の予言者を吊るという流れになったのは助かりました。

 

BG COの件については運が良かったとしか……。夜ターンの噛み先と最終日の弁明を考えている最中の出来事だったため、こんなことあるのかと驚きました。

 

全体的に村の議論の流れに乗った発言をしてみたり、流れに反発する発言をしてみたり、考えて推理している村人にそこそこ擬態できていたのではないかと思います。普段のポンコツぶりからしたら本当よく頑張ったな自分!

 

 

 

 

そんなこんなで初めてLW勝ちしたわけですが、こんなに上手くいくことはそうないと思うわけで、次にLW勝ちできるのはいつになることやら……。あと20人狼を引く間にもう1回くらいできたらいいかな、厳しいかな……